今年三月份当我看到《尼尔:人工生命 强化版》预购的消息时,马上就下单了。《尼尔:人工生命 强化版》官方全名是《尼尔:人工生命ver.1.22474487139…(NieR Replicant ver.1.22474487139…)》,是 10 年前发行的《尼尔:人工生命》的画质升级版。400 多港币的价格固然不便宜,而我购买的原因也很简单:4 年前玩过了《尼尔:机械纪元》,时至今日我仍然觉得它是对我影响最大的一部作品,于是想补一下前作的剧情。因此本文我会以没有游玩过 10 年前的原作的玩家的视角来谈一谈我对这部游戏的感受。

作为已经白金的玩家,想对正在观望的玩家说的最重要的话就是:在游完尼尔一代重制版之前,最重要的一件事情就是对齐预期——本质上这仍然是一部 10 年前的作品,只是画质做了些许升级并加入了极少量的新剧情。在整个框架的设计和各种玩法、细节上都无法超脱时代的局限性。因此用对 21 年游戏的要求来要求本作,是一定会失望的。

事实上,在游玩前两个小时中,我最深的感受就是:我真的很难接受 PS5 上的游戏是这种垃圾画质,而且进个门居然 TM 还要 loading。是的,这次炒冷饭并没有针对新世代的主机性能做任何体验上的优化。这显然不是技术不足,而是炒冷饭的诚意不够。不过官方也说了,这个升级版呢,它其实都不能称之为重制版,他只是稍微升级了一下画面。从标题中也可以看出来,1.22474487139 实际上是 1.5 的开根号,也就是说这其实是一个连 1.5 版本都不能算的升级,可见升级之小。

在战斗方面,本作像《尼尔:机械纪元》一样具有流畅的动作体验。白之书的技能算得上是丰富,通过切换魔法技能,战斗的游戏性满足了我的要求。不过我毕竟不是 ACT 玩家,对战斗系统要求不高,ACT 玩家可能对战斗系统有自己的看法。

对于尼尔系列来说,画质再好、图形技术再优秀,本质上仍然是为了剧情服务的。即使在游玩之前已经被剧透了许多,我也依然认为本作实际的游玩体验并没有低于我的预期。和尼尔二代相似,本作也向玩家描绘了一个震撼人心的反转故事。本作并没有二代中那么多的哲学背景,用大家容易理解的方式构造了一个关于保护、拯救和注定的命运的故事。

在 A 结局中,玩家终于明白了为何魔王要将悠娜夺走,明白了所谓“魔物”的真身,明白了迪瓦拉、波波拉姐妹作为形态计划旁观者的无奈。从 A 结局前最后一个存档点到 A 结局结束,在超过两个小时的体验中,优秀的剧本、配音和配乐赚足了我的眼泪。尤其联想到续作中迪瓦拉、波波拉姐妹被众人唾弃、被强制植入罪恶感、为了让 9S 进入『塔』牺牲,让人倍感心酸。

二周目和一周目后半段流程一样,不过多了一些过场动画,并且可以听懂魔物的语言了。对剧情做了一些补足,不过重复的流程会让人感到比较枯燥。显然续作《机械纪元》吸取了这一教训,二周目主角的切换带来了多样的玩法,可惜本次的加强版并没有对原作的这一设定进行修改。

如果说二周目的枯燥程度还能接受的话,三周目的又一遍重复多少让人感到崩溃了,不禁让人怀疑是为了硬凑游戏时长而做的设计。而且本作有一些奖杯要求在规定时间内打败 boss,但是把过场动画之类的时间都算进去了,对于想要白金的玩家来说,只能选择跳过场动画。做出这样的设定真的非常可惜。

好在四周目(D 结局)可以从最后 BOSS 战前的存档继续打,不需要再完整刷一遍后期主线。四周目就是传说中的删档结局了,不过这个“删档”其实只是暂时把存档隐藏起来了(不像续作机械纪元是真删),其目的是为 E 结局留伏笔。而 E 结局通关后可以把存档还回来!这个设定真的太妙了。

五周目需要把游戏前期的流程又刷一遍,好在流程只需一个半小时。之后自动进入的凯妮篇独特篇章让前面的刷刷刷都变得非常值得。很有意思的是,凯妮篇中的美术风格和尼尔机械纪元极为相似,并且已经透露出了一些尼尔机械纪元的背景。我特别好奇是10年前原作就是这样,还是这是本次加强版特供的。如果原作就是这样的话,在如此多内容都确定之后,隔了 7 年才发布续作《机械纪元》,也是够沉得住气的…

E 结局的动画终于让玩家感觉游戏的图形技术进入了现代…堪称全作唯一一个配得上 PS5 机能的画面(其余则是 PS3 水平)。我甚至怀疑重置版卖 400 多港币是不是200 港币都用来做最后这段动画了。

另外一个特别想吐槽的是本作的支线任务。本作支线任务的跑腿性质极强,而且并没有起到服务主线的效果。因此即使完全不做支线也没有任何体验上的损失。多到头皮发麻的跑腿支线让我想起来了游玩塞尔达旷野之息时候的类似糟糕体验。而本作没有提供快速旅行功能更是让跑腿的玩家崩溃。好在地图足够小,因此跑图花的时间也不算太长。事实上,在游玩过程中,我曾经无数次的联想到塞尔达旷野之息,尽管这两者在剧情上并没有任何相似性。或许引起我联想的原因是它们都是我近两年玩的游戏,并且都具有上个时代的游戏的特点。用今日的评判标准来看,称得上是比较枯燥。还是那句话,如果你用对 21 年游戏的期待去玩《尼尔:人工生命 升级版》,是肯定要失望的。


扩展阅读:我是怎样看待塞尔达旷野之息的?


总的来说,尼尔人工生命的故事非常优秀、打斗也足够酣畅,如果用对 10 年前的游戏的画面升级版的预期去看待本作的话,我个人给本作到 8 分。推荐尼尔机械纪元入坑的玩家补剧情。但说句实话,本次炒冷饭确实诚意不高。对于非尼尔系列玩家,因为没有情怀加持,所以用 21 年的游戏的要求去要求本作的话,可能只有 7 分的水平

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又有一阵子没有写博客了,这阵子业余在做的事情我给起了个好听的名字:“游戏鉴赏”——既然游戏可以是艺术(但也并非所有的游戏都是),艺术可以鉴赏,那么游戏也可以鉴赏。当然说白了就是在玩游戏。