22 5月 游游戏 艾尔登法环:场景设计的巅峰和玩家体验的灾难 作者Frederic Chan没有讨论阅读需11分钟 要说 2022 年最近的现象级游戏,非艾尔登法环莫属了。今天我将以游玩了 100+ 小时的普通玩家的身份,来讲讲自己的一些体验。
14 2月 书书与诗 工作、消费主义和新穷人 作者Frederic Chan没有讨论阅读需4分钟 由于自我记事以来,现代性构筑的一切已经尘埃落定,我便非常好奇世界是何以发展成如今这般模样。这本书对工作伦理的诞生和发展、消费主义对社会的影响作出了深入讨论,揭示了社会福利体系衰败的原因。
03 2月 游游戏 《死亡搁浅 导演剪辑版》通关后的一些随想 作者Frederic Chan没有讨论阅读需6分钟 在玩《死亡搁浅》之前,我就看到了 PS5 界面上关于该作品的描述:From game creator Hideo Kojima comes an all new, genre-defying experience,不禁让我对内容感到非常好奇。到底是什么样的体验,足以打破传统游戏的分类框架?
27 7月 2021 游游戏 最近的一些游戏体验 作者Frederic Chan没有讨论阅读需5分钟 又有一阵子没有写博客了,这阵子业余在做的事情我给起了个好听的名字:“游戏鉴赏”——既然游戏可以是艺术(但也并非所有的游戏都是),艺术可以鉴赏,那么游戏也可以鉴赏。当然说白了就是在玩游戏。
26 6月 2021 游游戏 对马岛之魂——我的2021年度游戏预定 作者Frederic Chan没有讨论阅读需1分钟 前段时间 PS 商店打折,入了之前耳闻过的《对马岛之魂》。最近几天完成了白金奖杯,也算是完整体验过游戏了,来记录一下自己的感想。