《死亡搁浅 导演剪辑版》通关后的一些随想

在玩《死亡搁浅》之前,我就看到了 PS5 界面上关于该作品的描述:From game creator Hideo Kojima comes an all new, genre-defying experience,不禁让我对内容感到非常好奇。到底是什么样的体验,足以打破传统游戏的分类框架?

最近的一些游戏体验

又有一阵子没有写博客了,这阵子业余在做的事情我给起了个好听的名字:“游戏鉴赏”——既然游戏可以是艺术(但也并非所有的游戏都是),艺术可以鉴赏,那么游戏也可以鉴赏。当然说白了就是在玩游戏。