工作、消费主义和新穷人

由于自我记事以来,现代性构筑的一切已经尘埃落定,我便非常好奇世界是何以发展成如今这般模样。这本书对工作伦理的诞生和发展、消费主义对社会的影响作出了深入讨论,揭示了社会福利体系衰败的原因。

《死亡搁浅 导演剪辑版》通关后的一些随想

在玩《死亡搁浅》之前,我就看到了 PS5 界面上关于该作品的描述:From game creator Hideo Kojima comes an all new, genre-defying experience,不禁让我对内容感到非常好奇。到底是什么样的体验,足以打破传统游戏的分类框架?

最近的一些游戏体验

又有一阵子没有写博客了,这阵子业余在做的事情我给起了个好听的名字:“游戏鉴赏”——既然游戏可以是艺术(但也并非所有的游戏都是),艺术可以鉴赏,那么游戏也可以鉴赏。当然说白了就是在玩游戏。

21.3.20 近期有趣内容分享

自从分手之后,没有了固定每天会说话的人,文字都输出到了日记中,竟然养成了每天写日记的习惯。在记了一段时间之后,突然想到博客很久没有更新了,所以之后会不定期的分享一些日记里面有意思的东西到博客来。今天要分享的是最近读到的一些有意思的东西。